Zachraňme pralesy  


Kartičky na vytisknutí

NÁZVY STROMŮ  |  SILUETY STROMŮ  |  LISTY  |  PLODY


Autor

Doďa

Cíl

Zlepšit (případně naučit) poznávání stromů

Měřitelný cíl

Každý hráč by měl bezpečně poznat alespoň 4 druhy stromů (podle listu, vnějšího vzhledu stromu a plodu)

Typ hry

Běhací, bojová

Hráči

 

Od 10 let, měli by mít aspoň základní znalosti stromů

 

Počet hráčů

Přibližně 10, sudý počet

Fyzická náročnost

Střední (3)

Psychická náročnost

Malá (2)

Délka hry

10 minut

Prostředí

Jakýkoliv terén (louka, les,…)

Čas na přípravu

5-10 minut

Instruktorů na přípravu

1-5

Instruktorů na realizaci

1

Stručný popis

Hráči se ve dvojicích snaží posbírat kompletní sadu kartiček (silueta, list, plod) těch druhů stromů, jejichž názvy dostali na začátku

 

MTZ

80 kartiček s 20 druhy stromů (název, silueta, list, plod), 25 papírových míčků, libovolný materiál na vyznačení území

Rizika

Bezpečnostní – může se stát jakýkoliv úraz při běhu (podvrtnutý kotník, hráči se mohou srazit,…)

Herní – hráči se nebudou dívat na obrázky, ale budou je sbírat podle názvů, které tam jsou pro kontrolu → nic se nenaučí

Libreto

Dřevařské společnosti, ve snaze mít co největší zisky, se nezastaví před ničím a kácejí čím dál větší množství lesů. Některým druhům stromů hrozí úplné vymizení. Ochránci se proto snaží zachránit aspoň několik exemplářů každého druhu a zároveň ochránit stromy na svém území před cizími společnostmi.

Podrobný popis hry a pravidel

Hráči se rozdělí do dvoučlenných týmů. Předem musíme připravit kartičky s obrázky a názvy 20 druhů stromů – 4 kartičky ke každému druhu, na jedné je napsán pouze název, na ostatních je obrázek stromu, jeho listu nebo plodu a na zadní straně je napsán pozpátku název. Každý tým má vyznačeno území velké asi 25 m2, v němž leží 12 kartiček obrázky nahoru. Každá dvojice dostane názvy 4 stromů (tak aby neměla jejich obrázky na svém území).
Úkolem jednoho z dvojice (útočníka) je najít a sebrat na cizích územích obrázky ke svým stromům a donést je druhému z dvojice (obránci). Útočník by měl sbírat kartičky podle obrázků, ale o správnosti se může přesvědčit podle názvu na zadní straně. Název je psán pozpátku, aby jeho případné čtení útočníka více zdrželo a tím vystavilo většímu nebezpečí, že bude chycen obráncem. Pokud vzal špatnou kartičku (dvojice její název nemá) musí ji vrátit zpět. Druhý z každé dvojice má za úkol bránit kartičky na svém území před cizími útočníky. K tomu má 5 papírových míčků. Útočník, kterého zasáhne nebo plácne rukou zde musí nechat kartičky které už nasbíral (všechny, které má u sebe – ty měl nosit jednotlivě obránci) a musí se vrátit na své území (odkud může hned znovu vyběhnout). Působnost obránce je pouze na vlastním území (zásah útočníka za hranicemi území neplatí). Obránce může sbírat vystřelené míčky, ale nesmí vstoupit na cizí území.
Hráči ve dvojici se mohou v úlohách obránce a útočníka střídat (předají si míčky a nasbírané kartičky), ale nesmí být současně oba obránci nebo útočníci.
Obránce zneškodňuje cizí útočníky na svém území papírovými míčky nebo plácnutím rukou, má u sebe nasbírané kartičky, nesmí vstoupit na cizí území. Útočník sbírá kartičky na cizím území a nosí je jednotlivě obránci, nesmí zneškodňovat cizí útočníky.
Vyhrává dvojice, která má nejrychleji nasbírány všechny čtyři čtveřice. O dalším pořadí, případně o vítězi po uplynutí desetiminutového limitu, rozhoduje celkový počet ukořistěných kartiček (správných), dále rozhoduje počet kartiček, které zůstaly ležet na území dvojice. 

Poznámky

Použité druhy stromů:
     borovice lesní
     bříza bradavičnatá
     buk lesní
     dub letní
     habr obecný
     jasan ztepilý
     javor klen
     jedle bělokorá
     jilm
     jinan dvoulaločný
     kaštan koňský (jírovec maďál)
     lípa srdčitá
     líska obecná
     modřín opadavý
     olše lepkavá
     ořešák královský
     platan východní
     smrk ztepilý
     topol vlašský
     vrba bílá