|
Zachraňme
pralesy
Kartičky na vytisknutí
NÁZVY
STROMŮ | SILUETY STROMŮ |
LISTY | PLODY
|
Autor
|
Doďa
|
|
Cíl
|
Zlepšit (případně naučit)
poznávání stromů
|
|
Měřitelný cíl
|
Každý hráč by měl bezpečně
poznat alespoň 4 druhy stromů (podle listu, vnějšího vzhledu
stromu a plodu)
|
|
Typ hry
|
Běhací, bojová
|
|
Hráči
|
|
|
Od 10 let, měli by mít
aspoň základní znalosti stromů
|
|
Počet hráčů
|
Přibližně 10, sudý počet
|
|
Fyzická náročnost
|
Střední (3)
|
|
Psychická náročnost
|
Malá (2)
|
|
Délka hry
|
10 minut
|
|
Prostředí
|
Jakýkoliv terén (louka,
les,…)
|
|
Čas na přípravu
|
5-10 minut
|
|
Instruktorů na přípravu
|
1-5
|
|
Instruktorů na realizaci
|
1
|
|
Stručný popis
|
|
Hráči se ve dvojicích snaží
posbírat kompletní sadu kartiček (silueta, list, plod) těch druhů
stromů, jejichž názvy dostali na začátku
|
|
MTZ
|
80 kartiček s 20 druhy
stromů (název, silueta, list, plod), 25 papírových míčků,
libovolný materiál na vyznačení území
|
|
Rizika
|
Bezpečnostní – může se
stát jakýkoliv úraz při běhu (podvrtnutý kotník, hráči se
mohou srazit,…)
Herní – hráči se
nebudou dívat na obrázky, ale budou je sbírat podle názvů, které
tam jsou pro kontrolu → nic se nenaučí
|
|
Libreto
|
|
Dřevařské společnosti,
ve snaze mít co největší zisky, se nezastaví před ničím a kácejí
čím dál větší množství lesů. Některým druhům stromů
hrozí úplné vymizení. Ochránci se proto snaží zachránit aspoň
několik exemplářů každého druhu a zároveň ochránit stromy
na svém území před cizími společnostmi.
|
|
Podrobný popis hry a
pravidel
|
|
Hráči se rozdělí do dvoučlenných
týmů. Předem musíme připravit kartičky s obrázky a názvy
20 druhů stromů – 4 kartičky ke každému druhu, na jedné je
napsán pouze název, na ostatních je obrázek stromu, jeho listu
nebo plodu a na zadní straně je napsán pozpátku název. Každý
tým má vyznačeno území velké asi 25 m2, v němž
leží 12 kartiček obrázky nahoru. Každá dvojice dostane názvy
4 stromů (tak aby neměla jejich obrázky na svém území).
Úkolem jednoho z dvojice (útočníka) je najít a sebrat na
cizích územích obrázky ke svým stromům a donést je druhému z
dvojice (obránci). Útočník by měl sbírat kartičky podle obrázků,
ale o správnosti se může přesvědčit podle názvu na zadní
straně. Název je psán pozpátku, aby jeho případné čtení útočníka
více zdrželo a tím vystavilo většímu nebezpečí, že bude
chycen obráncem. Pokud vzal špatnou kartičku (dvojice její název
nemá) musí ji vrátit zpět. Druhý z každé dvojice má za
úkol bránit kartičky na svém území před cizími útočníky.
K tomu má 5 papírových míčků. Útočník, kterého zasáhne
nebo plácne rukou zde musí nechat kartičky které už nasbíral
(všechny, které má u sebe – ty měl nosit jednotlivě obránci)
a musí se vrátit na své území (odkud může hned znovu vyběhnout).
Působnost obránce je pouze na vlastním území (zásah útočníka
za hranicemi území neplatí). Obránce může sbírat vystřelené
míčky, ale nesmí vstoupit na cizí území.
Hráči ve dvojici se mohou v úlohách obránce a útočníka
střídat (předají si míčky a nasbírané kartičky), ale nesmí
být současně oba obránci nebo útočníci.
Obránce zneškodňuje cizí útočníky na svém území papírovými
míčky nebo plácnutím rukou, má u sebe nasbírané kartičky,
nesmí vstoupit na cizí území. Útočník sbírá kartičky na
cizím území a nosí je jednotlivě obránci, nesmí zneškodňovat
cizí útočníky.
Vyhrává dvojice, která má nejrychleji nasbírány všechny čtyři
čtveřice. O dalším pořadí, případně o vítězi po uplynutí
desetiminutového limitu, rozhoduje celkový počet ukořistěných
kartiček (správných), dále rozhoduje počet kartiček, které zůstaly
ležet na území dvojice.
|
|
Poznámky
|
|
Použité druhy stromů:
borovice lesní
bříza bradavičnatá
buk lesní
dub letní
habr obecný
jasan ztepilý
javor klen
jedle bělokorá
jilm
jinan dvoulaločný
kaštan koňský (jírovec maďál)
lípa srdčitá
líska obecná
modřín opadavý
olše lepkavá
ořešák královský
platan východní
smrk ztepilý
topol vlašský
vrba bílá
|
|